
Inner Fire
без целиОгненная ярость героя отталкивает всех врагов неподалёку на определённое расстояние от себя, наносит им урон и накладывает на них безмолвие.
Про максят к 14 уровню
Хускар (Huskar) — дальний бой, позиция 2 (мид), живучесть, инициатор. В патче 7.41f винрейт героя в пабах 46,0%, пикрейт 4,8%.
Чем меньше у Huskar здоровья, тем опаснее он становится. Своим ультом он мгновенно лишает себя и противника части здоровья, а на грани смерти может обрушить на своих врагов шквал горящих копий.
Сборка и прокачка из 100 про-матчей, матчапы STRATZ и нормы OpenDota
Основные предметы по порядку: Blink Dagger (около 14-й минуты), Hurricane Pike (около 20-й минуты), Black King Bar (около 22-й минуты).
Вся сборка по минутам →В максимум качают сначала Berserker's Blood, потом Burning Spear, потом Inner Fire.
Способности и таланты →Самые тяжёлые соперники: Бладсикер, Брюмастер и Энигма; самые удобные: Панголиер, Алхимик и Фейслесс Войд.
Все 120 соперников →Половина игроков на герое фармит меньше 502 золота в минуту, а лучшие 5% набирают больше 696.
Разборов на этом герое пока меньше 20, поэтому здесь гайды для роли «мид и оффлейн».
Сравни свой матч на герое Хускар с этой шпаргалкой
Тренер покажет на карте, где ты отстал от про по предметам и где умер.
Разобрать свой матчПодобраны по роли героя. Когда разборов на герое наберётся 20, здесь появятся его настоящие частые ошибки.
Войди через Steam и выбери матч: тренер прочитает реплей по секундам и через пару минут покажет, где ушла игра.
Минута — медиана первой покупки, процент — доля матчей с предметом.
9′99%4% из 98 про-матчей
















Огненная ярость героя отталкивает всех врагов неподалёку на определённое расстояние от себя, наносит им урон и накладывает на них безмолвие.
Про максят к 14 уровню

Герой жертвует частью здоровья, чтобы поджечь своё копьё и добавить к обычной атаке складывающийся периодический урон.
Про максят к 10 уровню

Раны делают героя сильнее, увеличивая его скорость атаки, сопротивление магии и восстановление здоровья в зависимости от доли недостающего здоровья. Восстановление равно доле от силы героя.
Про максят к 8 уровню

У героя нет маны. Вместо неё все заклинания расходуют здоровье, нанося владельцу магический урон, который можно уменьшить сопротивлением магии.

Герой наносит огромный урон ценой собственного здоровья. Он прыгает на жертву, отнимая часть её текущего здоровья и замедляя её атаку и передвижение. Во время прыжка герой невосприимчив к эффектам и получает +60% к сопротивлению магии. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
Про максят к 17 уровню
Винрейт героя против каждого соперника, размер круга — сколько игр
Винрейт героя против соперника, Divine+Immortal за неделю, STRATZ.
Кого взять против Huskar: контрпики →Средне — лучше половины игроков на герое, хорошо — лучше 80 %, отлично — лучше 95 %.
Кривая — винрейт в пабах, под рангом — пикрейт
Лучше всего он выступает на ранге Властелин (46,7% побед), в Turbo выигрывает 46,9% игр. Позиции героя в про-матчах: позиция 2 (мид) в 73% игр. Про-игроки обычно собирают Blink Dagger, Hurricane Pike и Black King Bar к 22-й минуте. Сложнее всего играть против Bloodseeker, Brewmaster и Enigma, проще всего — против Pangolier, Alchemist и Faceless Void.
Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее
Войди через Steam, чтобы увидеть своё место на герое по миру и среди игроков Highground.