
Waveform
на точкуГерой превращается в жидкость и устремляется вперёд, нанося урон всем врагам на своём пути. Во время действия способности герой неуязвим.
Про максят к 7 уровню
Морфлинг (Morphling) — дальний бой, позиция 1 (керри), мобильность, живучесть, урон способностями, контроль. В патче 7.41f винрейт героя в пабах 47,7%, пикрейт 3,8%.
Благодаря способности вливаться в любую ситуацию Morphling увёртлив и смертоносен. Если его пытаются загнать в угол, он уходит от врага на своей волне или увеличивает здоровье и перемещается к созданному им ложному двойнику героя.
Сборка и прокачка из 100 про-матчей, матчапы STRATZ и нормы OpenDota
Основные предметы по порядку: Manta Style (около 19-й минуты), Dragon Lance (около 21-й минуты), Butterfly (около 27-й минуты).
Вся сборка по минутам →В максимум качают сначала Waveform, потом Adaptive Strike, потом Morph.
Способности и таланты →Самые тяжёлые соперники: Аутворлд Девоурер, Ликан и Эншент Аппаришн; самые удобные: Хускар, Кез и Вайпер.
Все 121 соперник →Половина игроков на герое фармит меньше 678 золота в минуту, а лучшие 5% набирают больше 861.
Разборов на этом герое пока меньше 20, поэтому здесь гайды для роли «керри».
Сравни свой матч на герое Морфлинг с этой шпаргалкой
Тренер покажет на карте, где ты отстал от про по предметам и где умер.
Разобрать свой матчПодобраны по роли героя. Когда разборов на герое наберётся 20, здесь появятся его настоящие частые ошибки.
Войди через Steam и выбери матч: тренер прочитает реплей по секундам и через пару минут покажет, где ушла игра.
Минута — медиана первой покупки, процент — доля матчей с предметом.
6′100%
19′93%7% из 41 про-матчей
















Герой превращается в жидкость и устремляется вперёд, нанося урон всем врагам на своём пути. Во время действия способности герой неуязвим.
Про максят к 7 уровню

Герой запускает во вражеское существо оглушающий и отталкивающий поток воды, который помимо базового урона также наносит урон, зависящий от ловкости владельца. Множитель ловкости будет максимальным, если ловкость героя на 50% выше его силы. Дальность толчка и длительность оглушения увеличиваются с силой героя и достигают максимума, когда его сила на 50% выше ловкости.
Про максят к 11 уровню

Герой меняет свою форму, превращая силу в ловкость со скоростью 4 / 8 / 12 / 16 в секунду. Этот процесс обратим.
Про максят к 12 уровню

Герой меняет свою форму, превращая ловкость в силу со скоростью 4 / 8 / 12 / 16 в секунду. Этот процесс обратим.

Герой изменяет свою форму по образу и подобию выбранного противника, получая его базовые способности и основной атрибут. Во время действия можно переключаться между своей и полученной формой.
Про максят к 17 уровню

Герой получает бонусы к дальности применения заклинаний и сопротивлению замедлениям, зависящие от текущей силы, и бонусы к дальности атаки и скорости передвижения, зависящие от текущей ловкости. Эти бонусы сохраняются, даже если превратиться в другого героя.
Винрейт героя против каждого соперника, размер круга — сколько игр
Винрейт героя против соперника, Divine+Immortal за неделю, STRATZ.
Кого взять против Morphling: контрпики →Средне — лучше половины игроков на герое, хорошо — лучше 80 %, отлично — лучше 95 %.
Кривая — винрейт в пабах, под рангом — пикрейт
Лучше всего он выступает на ранге Рекрут (48,9% побед), в Turbo выигрывает 49,4% игр. Позиции героя в про-матчах: позиция 1 (керри) в 98% игр. Про-игроки обычно собирают Manta Style, Dragon Lance и Butterfly к 27-й минуте. Сложнее всего играть против Outworld Devourer, Lycan и Ancient Apparition, проще всего — против Huskar, Kez и Viper.
Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее
Войди через Steam, чтобы увидеть своё место на герое по миру и среди игроков Highground.