
Flux
на цельОхватывает одинокого врага нестабильной энергией, замедляя его передвижение и нанося урон. Урон блокируется, если рядом с целью есть её союзники.
Про максят к 10 уровню
Арк Варден (Arc Warden) — дальний бой, позиция 2 (мид), мобильность, урон способностями. В патче 7.41f винрейт героя в пабах 51,5%, пикрейт 5,1%.
Зет, Arc Warden — разбитый осколок той древней мощи, что породила самих Древних, и он намерен прекратить схватку Света и Тьмы. Сковывайте одиноких врагов потоками энергии или искажайте пространство, создавая защитное поле для союзников. Призывайте призрачные искры, нападающие на приблизившихся противников, или же полную копию самого себя со всеми предметами и способностями, способную сокрушить неприятеля.
Сборка и прокачка из 100 про-матчей, матчапы STRATZ и нормы OpenDota
Основные предметы по порядку: Maelstrom (около 12-й минуты), Mjollnir (около 19-й минуты), Boots of Travel (около 20-й минуты).
Вся сборка по минутам →В максимум качают сначала Spark Wraith, потом Flux, потом Magnetic Field.
Способности и таланты →Самые тяжёлые соперники: Мипо, Ликан и Визаж; самые удобные: Шадоу Демон, Шторм Спирит и Нага Сирена.
Все 125 соперников →Половина игроков на герое фармит меньше 770 золота в минуту, а лучшие 5% набирают больше 1 022.
Разборов на этом герое пока меньше 20, поэтому здесь гайды для роли «мид и оффлейн».
Сравни свой матч на герое Арк Варден с этой шпаргалкой
Тренер покажет на карте, где ты отстал от про по предметам и где умер.
Разобрать свой матчПодобраны по роли героя. Когда разборов на герое наберётся 20, здесь появятся его настоящие частые ошибки.
Войди через Steam и выбери матч: тренер прочитает реплей по секундам и через пару минут покажет, где ушла игра.
Минута — медиана первой покупки, процент — доля матчей с предметом.
7′96%20% из 95 про-матчей
















Охватывает одинокого врага нестабильной энергией, замедляя его передвижение и нанося урон. Урон блокируется, если рядом с целью есть её союзники.
Про максят к 10 уровню

Герой создаёт круглое магнитное поле, дающее союзникам внутри уклонение от всех атак, совершённых извне, а также увеличивающее скорость атаки. Поле притягивает руны к себе. Руны внутри поля активируются автоматически.
Про максят к 15 уровню

Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит указанную область. Когда в ней появляется враг, искра устремляется к нему, чтобы замедлить его и нанести урон.
Про максят к 7 уровню

Руны усиления сливаются с Самостью. Герой навсегда получает +1.5 ко всем атрибутам каждый раз, когда он или его копия от Tempest Double активируют руну усиления.

Ненадолго сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создаёт свою идеальную электрическую копию, способности и предметы которой перезаряжаются отдельно. Копия может использовать все предметы оригинала, кроме большинства расходуемых и тех, что теряются при смерти.Со временем копия теряет себя и раскалывается, становясь медленнее и атакуя менее точно.
Про максят к 17 уровню
Винрейт героя против каждого соперника, размер круга — сколько игр
Винрейт героя против соперника, Divine+Immortal за неделю, STRATZ.
Кого взять против Arc Warden: контрпики →Средне — лучше половины игроков на герое, хорошо — лучше 80 %, отлично — лучше 95 %.
Кривая — винрейт в пабах, под рангом — пикрейт
Лучше всего он выступает на ранге Легенда (52,4% побед), в Turbo выигрывает 47,6% игр. Позиции героя в про-матчах: позиция 2 (мид) в 90% игр. Про-игроки обычно собирают Maelstrom, Mjollnir и Boots of Travel к 20-й минуте. Сложнее всего играть против Meepo, Lycan и Visage, проще всего — против Shadow Demon, Storm Spirit и Naga Siren.
Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее
Войди через Steam, чтобы увидеть своё место на герое по миру и среди игроков Highground.