
Malefice
на цельКонцентрирует энергию героя на цели, отчего та получает урон и оглушение каждые 2 сек.
Про максят к 9 уровню
Энигма (Enigma) — дальний бой, позиция 3 (оффлейн), контроль, инициатор, снос строений. В патче 7.41f винрейт героя в пабах 50,7%, пикрейт 4,4%.
Многие опасаются Enigma из-за его способности создать чёрную дыру, которая удерживает врагов и делает их лёгкой мишенью. Вместе с вездесущими союзными эйдолонами он атакует врагов издалека.
Сборка и прокачка из 100 про-матчей, матчапы STRATZ и нормы OpenDota
Основные предметы по порядку: Blink Dagger (около 14-й минуты), Aghanim's Shard (около 16-й минуты), Black King Bar (около 25-й минуты).
Вся сборка по минутам →В максимум качают сначала Demonic Summoning, потом Malefice, потом Midnight Pulse.
Способности и таланты →Самые тяжёлые соперники: Мипо, Бладсикер и Тролль Варлорд; самые удобные: Шторм Спирит, Шадоу Финд и Дроу Рейнджер.
Все 125 соперников →Половина игроков на герое фармит меньше 513 золота в минуту, а лучшие 5% набирают больше 665.
Разборов на этом герое пока меньше 20, поэтому здесь гайды для роли «мид и оффлейн».
Сравни свой матч на герое Энигма с этой шпаргалкой
Тренер покажет на карте, где ты отстал от про по предметам и где умер.
Разобрать свой матчПодобраны по роли героя. Когда разборов на герое наберётся 20, здесь появятся его настоящие частые ошибки.
Войди через Steam и выбери матч: тренер прочитает реплей по секундам и через пару минут покажет, где ушла игра.
Минута — медиана первой покупки, процент — доля матчей с предметом.
14′94%
16′95%51% из 98 про-матчей
















Концентрирует энергию героя на цели, отчего та получает урон и оглушение каждые 2 сек.
Про максят к 9 уровню

Герой ценой своего здоровья призывает три подконтрольных фрагмента самого себя — эйдолонов. Их здоровье увеличивается на 3% от текущего здоровья владельца. Они раздваиваются после нескольких атак, при этом полностью восстанавливая здоровье.
Про максят к 7 уровню

Наполняет местность тёмным резонансом, который наносит врагам урон в размере 5 / 10 / 15 / 20 + доли от их текущего здоровья.
Про максят к 15 уровню

Враги в радиусе 600 передвигаются медленнее, когда пытаются отойти от владельца этой способности.

ПРЕРЫВАЕМАЯ — образует воронку, всасывающую всех врагов в зоне действия. При этом они не могут двигаться, атаковать и применять способности.
Про максят к 17 уровню
Винрейт героя против каждого соперника, размер круга — сколько игр
Винрейт героя против соперника, Divine+Immortal за неделю, STRATZ.
Кого взять против Enigma: контрпики →Средне — лучше половины игроков на герое, хорошо — лучше 80 %, отлично — лучше 95 %.
Кривая — винрейт в пабах, под рангом — пикрейт
Лучше всего он выступает на ранге Божество (56,3% побед), в Turbo выигрывает 49,7% игр. Позиции героя в про-матчах: позиция 3 (оффлейн) в 94% игр. Про-игроки обычно собирают Blink Dagger, Aghanim's Shard и Black King Bar к 25-й минуте. Сложнее всего играть против Meepo, Bloodseeker и Troll Warlord, проще всего — против Storm Spirit, Shadow Fiend и Drow Ranger.
Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее
Войди через Steam, чтобы увидеть своё место на герое по миру и среди игроков Highground.