Руны у соперника. Руны в Dota 2: как контролировать руны на миду
Руны у соперника: за стадию линий мидер врага взял на 2 и больше рун силы и воды больше, чем ты. Руны богатства и мудрости не считаются.
Регистрация открыта для всех. В честь открытой беты — месяц подписки бесплатно.










Как исправить «руны у соперника»?
- 1Смотри на часы перед каждой чётной минутой и толкай волну, чтобы успеть к руне.
- 2Держи бутылку заполненной к руне и проверяй ближнюю руну своей стороны.
- 3Попроси саппорта постоять у руны или поставить вард на неё.
- 4Если руна у врага, будь готов к его ротации и предупреди боковые линии.
Как часто на каждом ранге
доля матчей с ошибкой- Рекрут—
- Страж2%
- Рыцарь5%
- Герой11%
- Легенда4%
- Властелин0%
- Божество0%
- —Рекрут
- 2%Страж
- 5%Рыцарь
- 11%Герой
- 4%Легенда
- 0%Властелин
- 0%Божество
Чаще всего у героев
Как это считает тренер
Что такое «руны у соперника» в Dota 2?
На миду руны решают, кто первым пойдёт на ротацию или выиграет размен. Соперник чаще успевал к рунам и получал бутылку, ускорение или урон, пока ты добивал крипов.
Как тренер находит эту ошибку?
Тренер считает для игрока на миде руны силы и воды, взятые тобой и мидером врага за лайнинг. Разница в 2 руны и больше в пользу соперника даёт этот момент. Мид без прямого соперника не оценивается.
Почему «руны у соперника» стоит игр?
Каждая руна у соперника даёт ему ротацию или выигранный размен. Две-три лишние руны за линию часто объясняют, почему мид проигран без явных ошибок в добивании.
Факты момента на карте
- За лайнинг: руны силы 0, вода 0. У Skywrath Mage: руны силы 3, вода 4.
Skywrath Mage