← Все ошибкиКарта и объективки

Руны у соперника. Руны в Dota 2: как контролировать руны на миду

Руны у соперника: за стадию линий мидер врага взял на 2 и больше рун силы и воды больше, чем ты. Руны богатства и мудрости не считаются.

4%матчей с этой ошибкой
чаще в мид-гейме1 раз за игру
Разобрать свой матчМесяц подписки в подарок, без карты и автоплатежа.

Регистрация открыта для всех. В честь открытой беты — месяц подписки бесплатно.

Пример из разбора, обезличенный: Invoker, 13:49. Свой герой — в золотой рамке, союзники — зелёные, враги — красные.

Как исправить «руны у соперника»?

  1. 1Смотри на часы перед каждой чётной минутой и толкай волну, чтобы успеть к руне.
  2. 2Держи бутылку заполненной к руне и проверяй ближнюю руну своей стороны.
  3. 3Попроси саппорта постоять у руны или поставить вард на неё.
  4. 4Если руна у врага, будь готов к его ротации и предупреди боковые линии.

Как часто на каждом ранге

доля матчей с ошибкой
  • Рекрут—
  • Страж2%
  • Рыцарь5%
  • Герой11%
  • Легенда4%
  • Властелин0%
  • Божество0%

Чаще всего у героев

Как это считает тренер

Что такое «руны у соперника» в Dota 2?

На миду руны решают, кто первым пойдёт на ротацию или выиграет размен. Соперник чаще успевал к рунам и получал бутылку, ускорение или урон, пока ты добивал крипов.

Как тренер находит эту ошибку?

Тренер считает для игрока на миде руны силы и воды, взятые тобой и мидером врага за лайнинг. Разница в 2 руны и больше в пользу соперника даёт этот момент. Мид без прямого соперника не оценивается.

Почему «руны у соперника» стоит игр?

Каждая руна у соперника даёт ему ротацию или выигранный размен. Две-три лишние руны за линию часто объясняют, почему мид проигран без явных ошибок в добивании.

Факты момента на карте

  • За лайнинг: руны силы 0, вода 0. У Skywrath Mage: руны силы 3, вода 4.

Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее