
Shuriken Toss
на цельГерой швыряет во врага смертоносный сюрикен, наносящий урон и замедляющий передвижение. Сюрикен отскакивает к помеченным способностью Track противникам в радиусе 1200.
Про максят к 10 уровню
Баунти Хантер (Bounty Hunter) — ближний бой, позиция 4 (саппорт), мобильность, урон способностями. В патче 7.41f винрейт героя в пабах 51,6%, пикрейт 6,6%.
Bounty Hunter незримо крадётся по следам своих врагов и не даёт им скрыться из виду. Когда его жертва падает замертво, он и его союзники получают хорошую прибыль.
Сборка и прокачка из 100 про-матчей, матчапы STRATZ и нормы OpenDota
Основные предметы по порядку: Essence Distiller (около 17-й минуты), Eul's Scepter of Divinity (около 24-й минуты), Force Staff (около 26-й минуты).
Вся сборка по минутам →В максимум качают сначала Shadow Walk, потом Shuriken Toss, потом Jinada.
Способности и таланты →Самые тяжёлые соперники: Мипо, Ликан и Энигма; самые удобные: Шадоу Финд, Чен и Трент.
Все 126 соперников →Половина игроков на герое фармит меньше 391 золота в минуту, а лучшие 5% набирают больше 530.
Разборов на этом герое пока меньше 20, поэтому здесь гайды для роли «саппорт».
Сравни свой матч на герое Баунти Хантер с этой шпаргалкой
Тренер покажет на карте, где ты отстал от про по предметам и где умер.
Разобрать свой матчПодобраны по роли героя. Когда разборов на герое наберётся 20, здесь появятся его настоящие частые ошибки.
Войди через Steam и выбери матч: тренер прочитает реплей по секундам и через пару минут покажет, где ушла игра.
Минута — медиана первой покупки, процент — доля матчей с предметом.
26% из 90 про-матчей
















Герой швыряет во врага смертоносный сюрикен, наносящий урон и замедляющий передвижение. Сюрикен отскакивает к помеченным способностью Track противникам в радиусе 1200.
Про максят к 10 уровню

Герой тщательно продумывает следующую атаку, нанося дополнительный урон и воруя ненадёжное золото жертвы.
Про максят к 15 уровню

Герой становится невидимым, передвигается быстрее и получает возможность проходить сквозь существ до тех пор, пока не атакует или не применит другое заклинание. Атака из невидимости ненадолго оглушит жертву.
Про максят к 7 уровню

Герой получает на 20% больше золота за участие в убийствах крупной добычи — ей считаются вражеские герои, занимающие первые три позиции по общей ценности в своей команде.

Помечает вражеского героя, раскрывая его невидимость, увеличивая получаемый им урон и показывая его запас золота. За смерть этого врага владелец способности и союзные герои неподалёку получат дополнительное золото. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца.
Про максят к 17 уровню
Винрейт героя против каждого соперника, размер круга — сколько игр
Винрейт героя против соперника, Divine+Immortal за неделю, STRATZ.
Кого взять против Bounty Hunter: контрпики →Средне — лучше половины игроков на герое, хорошо — лучше 80 %, отлично — лучше 95 %.
Кривая — винрейт в пабах, под рангом — пикрейт
Лучше всего он выступает на ранге Божество (54,9% побед), в Turbo выигрывает 46,9% игр. Позиции героя в про-матчах: позиция 4 (саппорт) в 82% игр. Про-игроки обычно собирают Essence Distiller, Eul's Scepter of Divinity и Force Staff к 26-й минуте. Сложнее всего играть против Meepo, Lycan и Enigma, проще всего — против Shadow Fiend, Chen и Treant Protector.
Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее
Войди через Steam, чтобы увидеть своё место на герое по миру и среди игроков Highground.