← БлогИнсайты

Почему ты постоянно умираешь в Dota 2

Пять причин смертей, которые тренер Highground находит в реплеях, с порогами из детекторов и тем, что делать в следующей игре.

Команда Highground2 мин чтения
Инсайт

Каждую смерть в разобранном матче тренер Highground проверяет отдельно: кто нанёс урон, видела ли их твоя команда заранее, где стояли союзники и что ты делал за секунды до первого удара. Из этих проверок получается пять повторяющихся причин. Ниже каждая с правилом, по которому её ловит тренер, и с тем, что поменять уже в следующей игре.

Ты умираешь от тех, кого никто не видел

Тренер называет это смертью без информации: тебя убили враги, которых твоя команда не видела до драки, а рядом не было ни одного твоего варда. Позиция была опасной ещё до того, как враги пришли.

26%матчей с этой ошибкой
чаще в мид-гейме1,3 раза за игру
Смерть без информации

Что делать: перед каждым шагом в тёмную зону смотри на миникарту и считай, сколько врагов видно. Фарми рядом со своими вардами и башнями, а дальние лагеря бери, когда видишь хотя бы троих.

Ты видел угрозу и остался

У этой смерти информация была: убийцы засветились на карте хотя бы за пару секунд до первого удара. Ты продолжил добивать или стоять на линии. Исправить её дешевле всего: не нужны ни предметы, ни механика, только взгляд на миникарту.

Что делать: смотри на миникарту каждые 3–5 секунд, особенно пока добиваешь. Враг пропал с линии, значит отходи к башне.

Ты остался добить ещё одного крипа

Жадная смерть случается в одну секунду. Двое врагов пропали, волна почти добита, и ты решаешь её закончить. Эти двое и приходят. За смерть ты отдаёшь больше, чем стоила волна: золото за себя, время на респавне и следующие волны.

Что делать: решай, когда уходишь, до того как начал добивать. Двое врагов не видны дольше 10 секунд, значит бросай волну.

Драка началась с тебя одного

Тренер отмечает, что тебя поймали одного, когда за 3 секунды до первого урона по тебе рядом не было союзников, а драка закончилась минимум двумя смертями твоей команды. Команда пришла на помощь, но драку уже начали на условиях врага.

Что делать: в мид-гейме двигайся по карте с кем-то из команды. Если идёшь один, держи сейв готовым: TP, блинк или BKB.

Одна смерть тянет следующую

Серия смертей по правилам тренера: три смерти подряд, между которыми ты прожил меньше 90 секунд, или смерть в первые 30 секунд после респавна. Обычно это спешка отыграться. Враг получает золото за каждую смерть, а твоя команда почти всё это время играет вчетвером.

Что делать: после смерти не беги туда, где умер. Подожди союзников или пофарми безопасную зону до следующего предмета.

Что чаще всего встречается в разборах

Таблица пересчитывается по последним разборам Highground при каждом открытии страницы. Пока разборов мало, вместо цифр стоит пометка.

Все 27 ошибок с примерами на карте собраны в справочнике частых ошибок. Разбор твоего матча покажет, какая из них повторяется у тебя.

Похожие посты

Гайды по частым ошибкам

Разбери свой последний матчТренер найдёт моменты, где ушла игра, и покажет их на карте. Месяц подписки в подарок.
Войти через Steam

Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее