← Все ошибкиСмерти

Жадная смерть на фарме. Как не умирать из-за лишнего крипа: жадность в Dota 2

Жадная смерть: перед смертью ты добивал крипов, а двое и больше врагов уже пропали из виду, и именно они пришли тебя убить.

8%матчей с этой ошибкой
чаще в лейте1,1 раза за игру
Разобрать свой матчМесяц подписки в подарок, без карты и автоплатежа.

Регистрация открыта для всех. В честь открытой беты — месяц подписки бесплатно.

Пример из разбора, обезличенный: Weaver, 35:11. Свой герой — в золотой рамке, союзники — зелёные, враги — красные.

Как исправить «жадная смерть на фарме»?

  1. 1Реши, когда уходишь, до того как начал добивать: «двое пропали, значит беру эту волну и иду к башне».
  2. 2Последний крип не стоит смерти. Когда двое врагов не видны дольше 10 секунд, бросай волну посреди добивания.
  3. 3Держи TP на кулдауне свободным, пока фармишь далеко от своих, чтобы уйти, как только кто-то показался.
  4. 4Считай, сколько времени враги не видны: пропали 15 секунд назад, значит они уже рядом с тобой.

Как часто на каждом ранге

доля матчей с ошибкой
  • Рекрут—
  • Страж6%
  • Рыцарь3%
  • Герой10%
  • Легенда14%
  • Властелин11%
  • Божество8%
Как это считает тренер

Что такое «жадная смерть на фарме» в Dota 2?

Это ошибка одного решения в конкретную секунду. Ты видел, что враги пропали, но волна или лагерь были почти добиты, и ты решил закончить. Эти враги и пришли тебя убить, пока ты стоял у крипов.

Как тренер находит эту ошибку?

Тренер считает твои добивания перед смертью и врагов вне видимости в тот момент. Несколько добиваний и двое пропавших — жадность; порог сверен с тем, как рискуют игроки ранга Immortal.

Почему «жадная смерть на фарме» стоит игр?

За смерть ты отдаёшь больше, чем стоила волна: враг получает золото за тебя, ты теряешь золото и время на респавне, а следующие волны на линии добивает соперник.

Факты момента на карте

  • Нижняя линия, лейт. Убийца — Slardar, урон также наносили Lion. Первый урон в 35:09 при полном HP (1 878), умер через 2 с.
  • инфа: За 15 с до первого урона не видели: Pangolier, Silencer, Slardar, Lion, Lone Druid. Вардов в 20 клетках не было. Союзников в 20 клетках не было, ближайший — в 21,3 клетки.
  • эскейпы: Эскейп-предметов не было. TP был готов. С первого урона ничего не применил.
  • исполнение: Под контролем 1,4 с: Hex, оглушение. Из тумана напали: Slardar, Lion.
  • замысел: За 90–20 с до смерти: фармил. Перед уроном добил 7 крипов. За 20 с до смерти сместился на 20,2 клетки.
  • итог: За 30 с после: в ответ никого не убили, других смертей у команды не было. Разница нетворса за это время −1 259.
  • норма: хуже, чем у 95 % смертей Immortal на позиции 4 (замечание — от 3, ошибка — от 4)

Чем отличается от похожих ошибок

  • Фарм без обзора

    Жадная смерть случается в одну секунду: двое врагов пропали, а ты добивал волну или лагерь. Фарм без обзора про выбор места: ты раз за разом фармишь там, куда враги подходят незаметно, и тренер отмечает это, даже если ты выжил.

Подробнее в блоге

Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее