← Все ошибкиСмерти

Смерть без информации. Почему я умираю в Dota 2 без обзора и как это исправить

Смерть без информации в Dota 2: тебя убили враги, которых твоя команда не видела до драки, а рядом не было ни одного своего варда.

26%матчей с этой ошибкой
чаще в мид-гейме1,3 раза за игру
Разобрать свой матчМесяц подписки в подарок, без карты и автоплатежа.

Регистрация открыта для всех. В честь открытой беты — месяц подписки бесплатно.

Пример из разбора, обезличенный: Techies, 33:19. Свой герой — в золотой рамке, союзники — зелёные, враги — красные.

Как исправить «смерть без информации»?

  1. 1Прежде чем идти в тёмную зону, посмотри на миникарту: сколько врагов видно и где их видели последний раз.
  2. 2Фармь ближе к своим вардам и башням, а дальние лагеря бери только когда видишь хотя бы трёх врагов.
  3. 3Купи или попроси вард на подходе к месту, где ты фармишь, а не в центре карты.
  4. 4Держи сейв (TP, блинк, BKB) готовым, когда стоишь без обзора.

Как часто на каждом ранге

доля матчей с ошибкой
  • Рекрут—
  • Страж32%
  • Рыцарь28%
  • Герой23%
  • Легенда31%
  • Властелин27%
  • Божество21%
Как это считает тренер

Что такое «смерть без информации» в Dota 2?

Ты стоял там, где не видно подходов, а врагов, которые тебя убили, до этого никто не видел. Это не «не повезло»: позиция была опасной ещё до того, как появились враги.

Как тренер находит эту ошибку?

Тренер смотрит, кто нанёс урон перед смертью, видела ли их твоя команда до драки и стояли ли рядом свои варды. Никого не видели и вардов нет — смерть без информации.

Почему «смерть без информации» стоит игр?

Такие смерти дарят врагу золото и темп бесплатно: он приходит без риска, потому что знает, что его не видно. В мид-гейме одна такая смерть часто стоит башни.

Факты момента на карте

  • Верхняя линия, лейт. Убийца — Sven. Первый урон в 33:17 при 1 358 из 1 682 HP (81 %), умер через 1,8 с.
  • инфа: За 15 с до первого урона не видели: Sven. Вардов в 20 клетках не было. Союзников в 20 клетках не было, ближайший — в 29,3 клетки.
  • эскейпы: Эскейп-предметов не было. TP в откате (ещё 24,1 с). С первого урона ничего не применил.
  • исполнение: Под контролем 1,2 с: оглушение. Жал под контролем: Scythe of Vyse ×3 (оглушение). Из тумана напали: Sven.
  • замысел: За 90–20 с до смерти: был мёртв → был на базе → дрался → защищал строения → фармил. Перед уроном добил 11 крипов. За 20 с до смерти сместился на 31,7 клетки.
  • итог: За 30 с после: в ответ никого не убили, других смертей у команды не было. Разница нетворса за это время −1 550.

Норма по рангам: Смертей за 10 минут мид-гейма

РангЛучшие 20%СерединаХудшие 20%
Страж1,02,33,6
Рыцарь0,92,03,4
Герой0,82,03,4
Легенда1,02,03,3
Властелин1,02,03,2
Божество0,91,93,3

Все 10 игроков каждого разобранного матча, матчи короче 10 минут не считаются. Ранг — средний ранг матча.

Чем отличается от похожих ошибок

  • Видел угрозу и не ушёл

    Смерть без информации: убийц до драки не видел никто, и рядом не было твоих вардов. «Видел угрозу и не ушёл»: убийцы засветились на карте хотя бы за пару секунд до удара, и ты успевал отойти. Первое лечат варды и позиция, второе лечит взгляд на миникарту.

  • Поймали одного

    Поймали одного: тренер смотрит на союзников. За 3 секунды до удара рядом с тобой никого не было, и команда потеряла двоих и больше. Смерть без информации: тренер смотрит на обзор, убийц до драки не видел никто.

Подробнее в блоге

Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее