← Все ошибкиДраки

Пропуск драк. Почему важно приходить в драки в Dota 2 и как их не пропускать

Пропуск драки: команда дралась (от трёх героев и 4 секунд боя), ты был жив и достаточно близко, но не нанёс урона и не подошёл.

86%матчей с этой ошибкой
чаще в мид-гейме2,5 раза за игру
Разобрать свой матчМесяц подписки в подарок, без карты и автоплатежа.

Регистрация открыта для всех. В честь открытой беты — месяц подписки бесплатно.

Пример из разбора, обезличенный: Bloodseeker, 13:08. Свой герой — в золотой рамке, союзники — зелёные, враги — красные.

Как исправить «пропуск драк»?

  1. 1Следи за тем, где собираются союзники: трое вместе у вражеской вышки — скоро будет драка.
  2. 2Держи TP готовым к мид-гейму и используй его, чтобы прийти на драку, а не только на защиту.
  3. 3Если не успеваешь в драку, иди туда, куда отступят враги, или дави другую линию, а не фарми лес.

Как часто на каждом ранге

доля матчей с ошибкой
  • Рекрут—
  • Страж85%
  • Рыцарь83%
  • Герой89%
  • Легенда86%
  • Властелин81%
  • Божество90%
Как это считает тренер

Что такое «пропуск драк» в Dota 2?

Твоя команда дралась, ты был жив и стоял достаточно близко, чтобы успеть, но не нанёс урона и не подошёл. Драка шла без одного героя.

Как тренер находит эту ошибку?

Тренер находит драки (урон между героями обеих команд, от трёх героев и 4 секунд) и проверяет, где ты был на старте. Жив, недалеко, но не участвовал — пропуск.

Почему «пропуск драк» стоит игр?

Драка 4 на 5 почти всегда проиграна. Потерянные союзники стоят команде больше, чем лагерь, который ты в это время фармил.

Факты момента на карте

  • В драке 5 героев с обеих сторон. На старте был в 37,8 клетки от места драки. Уроном с врагами не обменялся. Счёт по убийствам 0:2, разница нетворса −958.

Норма по рангам: Доля пропущенных драк

РангЛучшие 20%СерединаХудшие 20%
Страж2%5%9%
Рыцарь2%5%9%
Герой2%5%9%
Легенда2%5%8%
Властелин2%5%8%
Божество2%5%9%

Все 10 игроков каждого разобранного матча, матчи короче 10 минут не считаются. Ранг — средний ранг матча.

Чем отличается от похожих ошибок

  • Опоздание на драку

    Пропуск драки: ты был жив и рядом, но не нанёс урона вообще. Опоздание: ты в драку вошёл, но первый урон нанёс позже чем через 10 секунд после её начала.

Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее