← Все ошибкиСмерти

Видел угрозу и не ушёл. Как не умирать в Dota 2, когда враги уже видны на миникарте

Смерть с проигнорированной информацией: убийц было видно на карте хотя бы за пару секунд до первого удара, но ты не отошёл.

90%матчей с этой ошибкой
чаще в лейте4 раза за игру
Разобрать свой матчМесяц подписки в подарок, без карты и автоплатежа.

Регистрация открыта для всех. В честь открытой беты — месяц подписки бесплатно.

Пример из разбора, обезличенный: Bloodseeker, 28:32. Свой герой — в золотой рамке, союзники — зелёные, враги — красные.

Как исправить «видел угрозу и не ушёл»?

  1. 1Приучи себя смотреть на миникарту каждые 3–5 секунд, особенно пока добиваешь крипов.
  2. 2Пропажа врага с линии — повод отойти к башне, а не подойти к нему.
  3. 3Если видишь двух и больше врагов, идущих в твою сторону, отходи сразу, не добивая последнего крипа.

Как часто на каждом ранге

доля матчей с ошибкой
  • Рекрут—
  • Страж87%
  • Рыцарь88%
  • Герой89%
  • Легенда89%
  • Властелин95%
  • Божество86%
Как это считает тренер

Что такое «видел угрозу и не ушёл» в Dota 2?

Информация была: убийцы засветились на карте за секунды до драки. Вместо того чтобы отойти, ты продолжил фармить или стоять на линии.

Как тренер находит эту ошибку?

Тренер проверяет, были ли убийцы видны твоей команде хотя бы пару секунд до первого урона и отходил ли ты после этого. Видны, а отступления нет — информация проигнорирована.

Почему «видел угрозу и не ушёл» стоит игр?

Это самая дешёвая ошибка для исправления: смерть можно было избежать без навыка и без предметов, просто посмотрев на миникарту.

Факты момента на карте

  • Нижняя линия, лейт. Убийца — Hoodwink, урон также наносили Sven. Первый урон в 28:28 при 1 989 из 1 990 HP (100 %), умер через 4 с.
  • инфа: Всех живых врагов видели за 15 с до первого урона. Вардов в 20 клетках: своих 1, вражеских 1. Союзники в 20 клетках: Invoker, Snapfire.
  • эскейпы: В откате: Black King Bar (ещё 1 мин 10 с). TP был готов. С первого урона применил: Phase Boots.
  • исполнение: Под контролем не был.
  • замысел: За 90–20 с до смерти: дрался → ротировался. Крипов перед уроном не добивал. За 20 с до смерти сместился на 9,3 клетки.
  • итог: За 30 с после: в ответ никого не убили, команда потеряла ещё 2 героя. Потеряли строений: 1. Разница нетворса за это время −4 233.

Норма по рангам: Смертей за 10 минут лайнинга

РангЛучшие 20%СерединаХудшие 20%
Страж0,61,52,8
Рыцарь0,61,52,8
Герой0,61,42,6
Легенда0,71,62,8
Властелин0,71,62,8
Божество0,51,52,7

Все 10 игроков каждого разобранного матча, матчи короче 10 минут не считаются. Ранг — средний ранг матча.

Чем отличается от похожих ошибок

  • Смерть без информации

    Смерть без информации: убийц до драки не видел никто, и рядом не было твоих вардов. «Видел угрозу и не ушёл»: убийцы засветились на карте хотя бы за пару секунд до удара, и ты успевал отойти. Первое лечат варды и позиция, второе лечит взгляд на миникарту.

Подробнее в блоге

Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее