Упущенное окно после драки. Что делать после выигранной драки в Dota 2: башни и Рошан
Упущенное окно: трое и больше врагов были мертвы 15 секунд и дольше, у твоей команды были живы трое, но за окно и 20 секунд после команда не взяла ни строения, ни Рошана.
Регистрация открыта для всех. В честь открытой беты — месяц подписки бесплатно.










Как исправить «упущенное окно после драки»?
- 1После выигранной драки первым делом посмотри на ближайшую башню или Рошана и пингуй их.
- 2Считай таймеры респавна врагов: 30 секунд без троих — время на башню.
- 3Держи в команде героя, который быстро ломает строения, и иди к нему.
Как часто на каждом ранге
доля матчей с ошибкой- Рекрут—
- Страж2%
- Рыцарь22%
- Герой37%
- Легенда27%
- Властелин16%
- Божество28%
- —Рекрут
- 2%Страж
- 22%Рыцарь
- 37%Герой
- 27%Легенда
- 16%Властелин
- 28%Божество
Чаще всего у героев
Как это считает тренер
Что такое «упущенное окно после драки» в Dota 2?
После выигранной драки у врага лежали трое и больше героев, у тебя было трое живых союзников и время, но команда разошлась фармить, и окно закрылось без строения.
Как тренер находит эту ошибку?
Тренер ищет окна, где мертвы минимум трое врагов не меньше 15 секунд, у твоей команды живы трое, а ты сам жив большую часть окна. Ни строения, ни Рошана за окно и 20 секунд после — окно упущено.
Почему «упущенное окно после драки» стоит игр?
Убийства сами по себе игру не выигрывают. Золото за героев враг быстро отфармит обратно, а сломанную башню или Аегис — нет.
Факты момента на карте
- Одновременно лежали 4 врага, окно 43 с. Ни строения, ни Рошана. До ближайшего вражеского строения (T1 мид) было 39,3 клетки. Фармил 58 % окна. Разница нетворса +1 336.
Чем отличается от похожих ошибок
- Аегис без строений
Упущенное окно: после выигранной драки команда не взяла ни строения, ни Рошана. Аегис без строений: Рошан взят, но за 5 минут аегиса команда не снесла ни одного строения.