
Spirit Lance
на цельЗапускает в указанного врага магическое копьё, которое наносит цели урон и замедляет её, а также создаёт атакующую её союзную иллюзию.
Про максят к 7 уровню
Фантом Лансер (Phantom Lancer) — ближний бой, позиция 1 (керри), мобильность, снос строений, урон способностями. Ещё героя называют Лансер. В патче 7.41f винрейт героя в пабах 53,0%, пикрейт 12,1%.
Phantom Lancer уничтожает противников бесконечным запасом своих клонов. Его армия иллюзий сметает вражеские силы и укрепления шквалом молниеносных ударов, а заодно запутывает противника, позволяя избежать опасности.

Запускает в указанного врага магическое копьё, которое наносит цели урон и замедляет её, а также создаёт атакующую её союзную иллюзию.
Про максят к 7 уровню

Герой и все иллюзии неподалёку ненадолго исчезают с поля боя. Через 1 сек. в случайных точках указанной области появляются сам герой, его копии, а также две новые иллюзии с разными характеристиками. Продлевает время жизни всех иллюзий. Одна из них получает обычный урон, но не наносит его, а другая — получает 500% и наносит -80% урона. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
Про максят к 15 уровню

Герой совершает рывок к цели своей атаки, получая дополнительную скорость передвижения и уклонение.
Про максят к 10 уровню

В первые 3 сек. своего существования иллюзии этого героя не могут иметь урон ниже указанного.

При каждой атаке герой может раздробить свою сущность, создав иллюзорную копию себя. Все иллюзии героя также могут раздробиться. Копии, созданные самим героем, живут 8 сек., а копии, созданные другими иллюзиями — 4 сек.
Про максят к 17 уровню
Улучшает Phantom Rush.
Увеличивает максимальное расстояние рывка. Пробегая сквозь врагов, герой создаёт атакующие их иллюзии от способности Juxtapose. Каждые 600 ед. расстояния, преодолённого в рывке, создаётся бегущая к цели иллюзия.
Улучшает Juxtapose.
Делает способность активной. Применив её, герой становится невидимым на 8 сек. и оставляет на своём месте обманную иллюзию. Невидимость ускоряет передвижение на 15%.
Войди через Steam и выбери матч: тренер прочитает реплей по секундам и через пару минут покажет, где ушла игра.
Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия. Политика обработки данныхПодробнее