Ты наносил много урона и находил киллы, но в решающей защите погиб от инициации Axe, которого команда уже видела. Байбек был доступен, однако ты не вернулся, пока враг забирал базу.
Сохраняй героя для защиты базы
На 47:58 Axe был виден до твоей смерти. В такой драке Necrophos не должен подставляться под первый Call: держись за инициаторами и входи, когда Axe потратит контроль. Если всё же погиб, сразу проверяй байбек — здесь деньги и готовность были, а база уже падала.
Где это видно:
Линию ты удержал, но преимущества по крипам не создал.
Что было
К концу линии у тебя не было смертей и был килл, однако Sniper забрал больше ластхитов.
Почему важно
Линия не была провалом, но без задела твой дальнейший выход в предметы сильнее зависел от фарма после неё.
Как надо было
После удачной ротации сразу возвращайся к доступной пачке в миде, прежде чем снова уходить с линии.
Тут тебя переиграли: Axe сразу дал Call, а Lich подхватил контролем.
Что было
На 27:28 ты был рядом с Beastmaster и Clockwerk. Axe ворвался с блинка, и до смерти ты успел дать только Death Pulse.
Почему важно
Это не случай, где ты долго держал готовый ульт: после внезапного Call возможности ответить почти не было.
Как надо было
Против такого блинка стой позади тех, кто может принять первый вход, и сохраняй Reaper's Scythe для ответа.
Здесь ты ошибся: фармил быстро, но держал почти шесть тысяч золота в кармане.
Что было
В отрезке после 30:00 у тебя накопилось 5992 золота без новой крупной покупки.
Почему важно
Золото не помогает ни пережить инициацию, ни выиграть драку, пока оно не превращено в предмет. Против Axe и контроля Lich с Sven задержка особенно дорога.
Как надо было
Как только хватает на выбранный защитный предмет, купи его до следующего выхода на опасную часть карты.
Вот так и надо входить: команда начала, а ты добил цель.
Что было
На 42:55 Clockwerk зацепил Axe, Earthshaker добавил контроль, а ты дал урон и Reaper's Scythe — Axe погиб.
Почему важно
Ты не принимал вражеский Call первым и смог применить главный спелл по нужной цели.
Как надо было
Повторяй этот порядок: союзники начинают, ты заходишь следом и даёшь Scythe по уже просевшей цели.
Здесь Axe переиграл тебя и дожал вместе со Sniper; главная защита от такого входа — позиция до Call.
Что было
На 45:34 Axe начал с блинка и Call, а Sniper наносил урон издалека. Ты прожал Ghost Shroud и несколько Death Pulse, но второй Call не дал закончить защиту.
Почему важно
Call проходит сквозь иммунитет к дебаффам. Даже с защитным предметом нельзя рассчитывать, что переживёшь такую инициацию в одиночку.
Как надо было
Когда Axe не виден, держись ближе к своим инициаторам и не встречай заход на линию первым.
Здесь ты ошибся: остался в зоне инициации, хотя Axe уже был виден.
Что было
На 47:58 ты защищался рядом с Clockwerk. Lich дал Sinister Gaze, затем в тебя вошли Call от Axe, Chain Frost и Storm Hammer. Ты успел нажать Ghost Shroud и Shiva's Guard, но погиб, не применив Reaper's Scythe.
Почему важно
Команда потеряла тебя перед защитой базы. Проблема не в том, что ты не нажал способности под контролем: первым надо было пережить вражескую инициацию.
Как надо было
Когда Axe появился, отойди за своих инициаторов и дождись его Call; только после этого входи в драку.
Здесь ты ошибся: умер перед заходом на базу и не выкупился, хотя мог.
Что было
После смерти на 47:58 байбек был готов, золота хватало. Ты остался мёртвым, пока враг забирал строения на базе.
Почему важно
Это было окно для защиты, а не для сохранения золота: без тебя команда встретила заход в меньшинстве.
Как надо было
Сразу после смерти выкупись и защищай базу вместе с командой.
Сборка
Ранние Boots of Travel опередили Radiance; он появился заметно позже обычного порядка сборки. К решающей защите у тебя были дорогие предметы на урон и живучесть, но не было Black King Bar. Он не спасает от Call Axe, зато помог бы против части контроля и магического урона остальных врагов.
Aghanim's ScepterBlack King Barк 45:00
По твоему темпу замена была доступна к покупке Scepter. Это оценка, не гарантия выживания: BKB мог закрыть Storm Hammer Sven и Chain Frost Lich в финальной драке, но Call Axe проходит сквозь него.
Домашка на 5 игр
1
Перед защитой базы найди Axe на карте. Если он виден и Call готов, стой за инициаторами и входи после его первого прыжка.
Проверка: После матча открой каждую свою смерть в защите: кто начал драку и был ли Axe виден до твоего входа.
2
Перед опасной защитой проверь готовность байбека. После смерти сразу оцени, может ли враг сейчас зайти на базу.
Проверка: В следующей игре просмотри смерти у своей базы: был ли доступен байбек и вернулся ли ты на защиту вовремя.
Регистрация открыта для всех. В честь открытой беты — месяц подписки бесплатно.
Мы используем cookie аналитики (Яндекс Метрика и собственная статистика), чтобы понимать, что работает. Без согласия сайт работает так же.Cookie аналитики только с согласия.Политика обработки данныхПодробнее